

Band 1
Das Bündnis
Eine uralte Fehde zweier Völker. Ein Mann, der sie vereinen kann. Und eine Frau, die sich dafür opfern muss.
Mit einem Ritual versucht die junge Priesterin Auriel, ihr Volk zu retten, das gegen die Armee der Eiselfen in den Krieg zieht. Dem grausamen König Thírion scheint jedes Opfer recht, seine Feinde zu bezwingen, doch als er die gegnerische Prinzessin entführen lässt, weiß er noch nicht, was für verschlungene Pfade das Schicksal vorsieht. Auriel findet plötzlich alle Fäden in ihrer Hand, aber sie fürchtet, dass sie den Frieden mit ihrem Leben bezahlt.
Band 2
Thírions Erbe
»Es war nur wenige Monate her, da hätte er die Krone mit Freuden seinem Rivalen überlassen. Aber nun ging es um mehr. Er fühlte, dass ihre Sicherheit auf dem Spiel stand – seine eigene, aber auch die seiner Schwester, seines Freundes und seiner Königin. Und das Schicksal eines ganzen Volkes.«
Auriel fühlt sich einsam hinter den Mauern von Ángthurvest. Der König bereist sein Land, um seine Angelegenheiten zu regeln, und lässt seine Frau allein zurück. Erst als sie ein aufwühlendes Schreiben erreicht, sieht sie ihre Chance gekommen, Lúthien zu helfen. Gemeinsam ziehen sie tief in den Osten des Landes, wo ein Tyrann das Volk der Trolle unterdrückt ...
Band 3
Der Kodex
Auriel ist glücklich. Endlich hat Lúthien gelernt, sie mit seinem ganzen Herzen zu lieben - auch über die Grenzen ihrer Kulturen hinweg. Er will sogar mit ihr in die Auen reisen ... aber dann kommt alles anders!
Das Reich der Hochelfen bittet sie um Hilfe: Überall auf dem Kontinent werden Elfen von schrecklichen Erdspalten verschluckt. Lúthien soll einen Rat leiten, der die ewigen Kriege der Völker beendet und sie gemeinsam gegen die fremde Magie kämpfen lässt. Doch plötzlich wendet sich ihr Feind gegen Auriel ...
Band 4
Hexenjagd
»Der Himmel hatte sich glutrot gefärbt und drohte, sie zu verbrennen. Sie fühlte sich auf einem Weg ins Unbestimmte: Die Magie rief sie zu sich..«
Die letzten Reifriesen sind gefangen, und ganz Ángthurvest erwartet die Geburt des Thronfolgers. Doch je näher die Ankunft des Kindes rückt, umso öfter spürt Auriel eine Kälte im Leib, die ihr die Energie raubt.
Als die verbannte Prinzessin der Inseln in die Nordhlande zurückkehrt, verfolgen Auriel dunkle Visionen. Sie fühlt, dass eine fremde Magie das Reich bedroht – aber Lúthien misstraut ihrer Ahnung.
Band 5
Die dunkle Seherin
»Lúthien war es gewohnt, die Probleme seiner Stadt zu lösen, doch nichts hatte ihn auf das Elend vorbereitet, was sich in diesem Landstrich fernab von Ánthurvest über Jahrzehnte zu ballen schien.«
Ein harter Winter liegt über den Nordhlanden. Seit dem Angriff der Hexe scheint die Magie versiegt, und die Festung liegt in Trümmern. Schutzlos blickt Lúthien einem neuen Schlag der Reifriesen entgegen, während die Königin mit ihrer Tochter die Auen aufsucht. Doch in Auriels Kind schlummert eine seltene Gabe …
Band 6
Raubzüge
»Sein Herz drängte ihn vorwärts, doch er verharrte im Anblick ihrer Gestalt, die über dem Land zu schweben schien. Er hätte ihr alles, was sie sehen konnte, zu Füßen gelegt, all die Hügel, die grünen Wiesen, die Klippen und die Dünen. Doch ihr Verlangen erstreckte sich über die See – weiter, als sein Arm reichte.«
Auriel spürt Lúthiens Sorge, als sie zum Thing der Elf Völker auf die Vestshaeren segeln. Die Raubzüge an ihren Küsten lassen nicht nach.
Der König der Inseln empfängt sie überraschend kühl. Als Lúthien versteht, was er Krystan genommen hat, sieht er sich offen angeklagt: Plötzlich muss er vor den Königen fliehen - doch in seinem Kielwasser folgt ihm ein schwarzes Drachenschiff.
Band 7
Das Geistertor
Ein Spalt zieht sich durch die Nordhlande: Lúthiens Provinzen wenden sich ab, die Grauelfen besetzen die Burg Nordhrop und zwingen den König zu handeln. Lúthien macht sich auf, einen Krieg abzuwenden, und begegnet seinem Erbe in den Nebeln der Zwischenwelt.
Verletzt vom Verlust ihres Kindes bleibt Auriel am Fjord zurück. In tiefer Trauer nimmt sie den Feind erst wahr, als er ihr ganz nahe ist. Hrimnir treibt sie in die Enge – da spürt sie den Kontakt zu einer seltsamen Magie …
»Ihr wisst vielleicht nicht, was Ihr sucht, doch das wird Euch nicht davor schützen, Antworten zu finden. Wer blind ist, der wird von der Wahrheit verfolgt, bis er über sie fällt.«
Band 8
Lúthiens Geheimnis
»Wir wachen über den Zugang zu Andafell seit fast tausend Jahren. Doch in diese Welt kommen wir erst, wenn wir dem Tod nahe sind. Und wir können in ihr verbleiben, wenn wir das Leben nicht loslassen. Alle Elfen, die Ihr dort trefft, sind tot. Es ist mir ein Rätsel, wie Ihr sie lebend durchschreiten konntet.«
Seit Monaten ist der König verschollen, und niemand scheint Nachricht zu haben. Thíriel reist auf die Inseln, um Antworten zu finden, während Támin sich zurückzieht. Auriel führt die Geschicke des Reichs und wappnet sich gegen den Feind: Hrimnir bringt die Fürsten der Nordhlande auf und versammelt die Grauelfen.
Neue Bündnisse im Süden schüren Hoffnung: Ein Volk aus den Bergen scheint eine Verbindung zu Lúthien zu haben … Doch Auriel bleibt wenig Zeit – am Horizont dämmert der Krieg!
Band 9
Hrimnirs Rache
Das langersehnte Finale der Saga!
Lúthien sieht sich mit einem Krieg konfrontiert, der sein Land und das Bündnis der Völker zerreißt. Ein zwielichtiger König bittet ihn in sein Reich, doch Támin wittert Intrige …
Thíriels Herz ist in Unruhe. Hrimnir bedrängt die Nordhlande mit einer Armee, die mehr und mehr Opfer kostet. Thíriel begreift, dass sie handeln muss; doch sie zögert, ihre Verbindungen auszunutzen – zu viel Hoffnung mag es schüren, die sie vielleicht nicht erfüllen kann.
Auriel glaubt ihre Tochter in Sicherheit und begleitet Lúthien auf sein Schiff – zu spät erkennt sie ihren Fehler!
»Hrimnir hatte sein Reich gut befestigt: Er hatte Türme und Mauern hochgezogen, Speerwälle, Gräben und Fallen errichtet – um seine Burg und sein Herz. Einmal in seinem Leben hatte er gezögert, und es hatte ihn alles gekostet.«
Team

Josefine Gottwald hat sich der Mythologie und dem Volksglauben verschrieben. In 15 Romanen und einem Sachbuch befasst sie sich mit archaischen Völkern, ihren Kriegen und ihren Beziehungen. Die Entwicklung ihrer Charaktere und symbolische Motive ihres Schicksals – Schweiß, Blut und Tränen – sind zentrale Elemente ihrer epischen Sagas. Mit einem Schriftsteller, drei Kindern und einem Pferd lebt sie in der Nähe von Dresden.

Martin Mächler zeichnete 28 Innen-Illustrationen zu EISELFEN. Sein präziser naturalistischer Stil belebt die architektonischen Strukturen und Landschaften ebenso wie die magische Atmosphäre der Romane. Martin studierte Grafikdesign und lebt und arbeitet in Rostock. 2023 war er Aussteller auf der Hamburger IX. internationalen Malerei Biennale.

Vivian Tan gestaltete die Coverzeichnungen ab Band 5 im digital Painting. Ihre Farbgebung und Linienführung schaffen eine besondere Spannung in der Darstellung der Charaktere. Vivian studierte Kunstgeschichte und wuchs multikulturell zwischen Singapur, Hamburg und der Lüneburger Heide auf. Seit 2013 lebt sie als freie Künsterlin in München.

Ines Zimzinski ist Vollblut-Unternehmerin und digitale Trendsetterin. Als Gründerin der Hörbuchmanufaktur Berlin hat sie über 300 Romane vertont, darunter zahllose phantastische Geschichten, wie die von Elvira Zeißler oder Fabienne Siegmund. Seit 2021 bringt sie EISELFEN mit dramaturgischem Gespür und fundiertem Know-How an die Ohren der Hörer*innen.

Max Hoffmann wirkte als Sprecher in über 120 Projekten mit Lübbe Audio, Argon und Der Audioverlag mit. Er studierte unter anderem Sprecherziehung und promovierte an der Goethe-Universität Frankfurt. In den letzten Jahren vertonte er so epische Werke wie BULLET TRAIN (verfilmt mit Brad Pitt) oder die EDINGAARD-Saga. Max lebt und arbeitet bei Bamberg.

Die schwieriger werdenden Streaming-Bedingungen und der Umfang des Finales zwingen uns zu scharfer Kalkulation. Gern würden wir HRIMNIRS RACHE als Audiobook vertonen und die Saga komplett machen! Willst du Teil der Gemeinschaft sein, die das ermöglicht? Unterstütze uns mit deinem Beitrag und verhilf dem Projekt zu mehr Reichweite!
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